学习3D建模、3D打印的基本概念和应用场景;学习建模软件和3D打印机的基本操作,创建简单的3D对象并打印一个3D项目,体验产品从虚拟到现实的转变;结合工程、数学、艺术等学科,鼓励学生进行创意设计,激发学生的创新意识,在实际项目中应用所学知识,探索复杂的建模技术,理解技术与现实世界之间的联系。